《萍乡学院2020年数字媒体技术概论参考书目:数字媒体艺术概论》(谢小宇主编),高等教育出版社,2014年8月。具体考试大纲如下
一、主要内容
1.数字媒体艺术概述
(1)数字媒体技术的发展(艺术)
(2)数字媒体艺术的分类和特征
2.数字媒体艺术的技术基础
(1)数字化和二进制
(2)文字数字化
(3)数字图形图像
(4)数字音频和数字视频
(5)网络和通信
3.数码绘画
(1)数码绘画工具
(2)数码绘画和插画
(3)数码摄影的复制
4.数字印刷和出版
(1)数字印前和印刷
(2)电子出版
(3)多媒体出版
5.网页设计和开发
(1)网页设计的要素和特点
(2)界面设计和用户体验基础知识
(3)动态互动网页设计的基础
(4)网页设计和发布
6.数字影视制作
(1)数码摄影与收藏
(2)非线性编辑基础知识
(3)数字电影制作的基础
7.数字动画
(1)2D动画的数字化发展
(2)Flash动画
(3)三维动画及其发展
(4)渲染系统
(5)新动画技术及其应用
8.影视特效
(1)影视特效:从传统到数字
(2)数字合成和特效
(3)数字合成和键控
9.游戏设计和开发
(1)游戏平台
(2)游戏内容的分类
(3)游戏开发
10.虚拟现实技术
(1)虚拟现实概述
(2)桌面虚拟现实系统
(3)沉浸式和分布式虚拟现实系统
(4)混合虚拟现实系统
(5)虚拟现实应用领域
11.新媒体与数字设备艺术
(1)影像艺术和新媒体艺术
(2)互动装置艺术
二、基本要求
1.数字媒体艺术概述
了解和掌握数字媒体技术(art)的发展过程
了解和掌握数字媒体艺术的分类和特点
2.数字媒体艺术的技术基础
理解和掌握数字化和二进制
理解和掌握文字的数字化
理解和掌握数字图形和图像
理解并熟悉数字音频和数字视频
了解并熟悉网络和通信
3.数码绘画
了解并熟悉数码绘画工具
理解并掌握数码绘画和插画
理解数码摄影再创作
4.数字印刷和出版
理解并熟悉数字印前和印刷
理解并熟悉电子出版
理解并熟悉多媒体出版
5.网页设计和开发
理解和掌握网页设计的要素和特点
理解并掌握界面设计和用户体验的基础知识
了解并掌握动态互动网页设计的基础
理解并熟悉网页设计和发布
6.数字影视制作
了解并熟悉数码摄影和收藏
理解并熟悉非线性编辑的基础知识
理解并熟悉数字电影制作的基础知识
7.数字动画
了解并熟悉二维动画的数字化发展
理解并熟悉Flash动画的基础知识
理解并熟悉三维动画及其发展
了解渲染系统的基础知识
了解并熟悉新的动画技术及其应用
8.影视特效
理解影视特效:从传统到数字
理解并熟悉数字合成和特效
理解并熟悉数字合成和键控
9.游戏设计和开发
了解并掌握游戏平台的基础知识
了解并掌握游戏内容分类的基础知识
了解并熟悉游戏开发的基础知识
10.虚拟现实技术
了解并熟悉虚拟现实概述的基础知识
了解并熟悉桌面虚拟现实系统的基础知识
理解并熟悉沉浸式和分布式虚拟现实系统的基本知识
理解并熟悉混合虚拟现实系统的基础知识
了解并熟悉虚拟现实应用领域
11.新媒体与数字设备艺术
理解并熟悉视频艺术和新媒体艺术知识
了解交互设备艺术的基础知识
三、试卷题
本课程试卷总分为100分,考试时间为120分钟,试题为:
专升本数字媒体技术导论考试大纲" alt="2020萍乡学院专升本数字媒体技术导论考试大纲" width="372" height="192" border="0" vspace="0" style="width: 372px; height: 192px;"/>
部分内容来源于网络转载、学生投稿,如有侵权或对本站有任何意见、建议或者投诉,请联系邮箱(1296178999@qq.com)反馈。 未经本站授权,不得转载、摘编、复制或者建立镜像, 如有违反,本站将追究法律责任!
本文标签: 江西专升本 上一篇:2020萍乡学院专升本算法与数据结构考试大纲 下一篇:2020萍乡学院专升本市场营销学考试大纲